martes, 1 de marzo de 2016

Para que sirven las Aplicaciones?

Las Aplicaciones tienen por objetivo facilitar determinados tareas, a travès de un software desarrollado especificamente para un fin determinado.
Hay aplicaciones desarrolladas a medida, es decir a pedido, para resolver un problema.
La funciòn mas importante es el ahorro de tiempo y la comunicaciòn de datos. Permiten entre otras acciones ,buscar informaciòn en la red, encontrar lugares, hacer bùsquedas por voz, tener un negocio on line. Estas son solo algunas de las soluciones que se generan a traves de ellas.
Cuentan con beneficios de importancia, ya que ocupan escaso espacio, tienen actualizaciones permanentes, son multiplataforma,son portables, entre algunas de las ventajas.

sábado, 6 de febrero de 2016

PROYECTO EXITOSO

Un Proyecto Exitoso debe tener metas cortas, contar el respaldo de quien lo solicita, y fundamentalmente un equipo de trabajo bien organizado y con las habilidades adecuadas para que cumpla el objetivo.
Es importante realizar las entregas por perìodos desde el inicio del mismo.
Es importante emplear un mètodo que permita utilizar las mejores herramientas que generen el òptimo resultado del trabajo en equipo.
La interacciòn entre cliente y generadores debe ser diaria, con el fin de poder ver los avances, logros, modificaciones, casi en tiempo real.
Las prioridades para que un proyecto sea realmente exitoso son las siguientes:calidad, eficiencia, flexiibilidad y rapìdez en la entrega del mismo.
Esta metodologìa facilita ajustarse a la variacion en las necesidades de cliente/ usuario/mercado.


martes, 1 de septiembre de 2015

WEBMARKETING

Por medio de un Sitio o Pàgina Web, se logra intensificar la venta de productos y o servicios de actualidad.
De modo indirecto, cada vez que es visitado el sitio al que se accede, se produce sistemâticamente un aumento en el tamaño de mercado, conocido en Marketing como cuota de mercado.
Este acto incita al visitante a utilizar de modo mas regular lo ofrecido en la pàgina de referencia, a hallar nuevos productos y/o servicios ofrecidos por la marca, y a aprovechar al màximo las oportunidades y modalidades de pago y entrega de los mismos.
Hay que destacar que el cliente potencial, puede visitar el "negocio" en cualquier horario, ya que en la red, no existe el tiempo fìsico real como lo conocemos. 
Por otro lado, existe la posibilidad de comparar precio y calidad entre bienes iguales o similares.
Este ùltimo dato genera en el titular del Sitio Web, la exigencia de estar totalmente al dìa frente a sus competidores.
La idea general, es que a travès de una Pàgina Web, la marca en cuestiòn logre tener una presencia constante en su cuota de mercado, ofreciendo ventajas competitivas en calidad, precio, modalidad de entrega, formas de pago, asì como cumplimiento en tiempo y forma acordados con el comprador.
Estas son algunas de las ventajas que ofrecen estar en la Web.
Un negocio, del tamaño que sea,que no està en la red, hoy no existe.
Tengamos en cuenta que los tiempos han cambiado y seguiràn cambiando, a esto se llama "evoluciòn" y siempre, por supuesto es bienvenida.


IFA 2015

El 4 de Septiembre comienza en Berlìn, Alemania, el encuentro de consumo electrònico mas grande del mundo,que tiene por finalidad dar a conocer los productos de ùltima generaciòn de compañìas de renombre.

Marcas como Sony, LG,estaràn exponiendo todas las novedades que comenzaràn a comercializarse proximamente.
Por otro lado,es importante destacar que este evento, comenzò de modo incipiente en 1926, como una exposiciòn internacional de radio, que fue perfeccionàndose a lo largo del tiempo hasta transformarse en una feria dedicada a la Tecnologìa.


miércoles, 6 de mayo de 2015

REGISTRO DE WINDOWS

El Registro de Windows es una base de datos, conocida como database que se relacionan entre si a travès de distintas modalidades.Esta base almacena configuraciones y opciones del sistema operativo Windows en sus versiones de 32 y 64 bits.
En este registro hay informaciòn concerniente al hardware y software, aplicaciones externas, usuarios y preferencias. Cada vez que un usuario realiza cambios desde el panel de contro, estas modificaciones se reflejan en el registro del sistema operativo, asi como cuando se instala una aplicaciòn, quedan todos esos cambios almacenados.
En el registro se puede observar la configuracion de los componentes de bajo nivel, asi como las aplicaciones que estan funcionando en la plataforma. Por otro lado es importante tener en cuenta que por medio del registro se puede conocer el perfil del funcionamiento del sistema.
El registro contiene dos elementos fundamentales: las claves y los valores. Manipular manualmente el registro, puede ocasionar daños irreparables para el sistema, por eso, en caso de hacerlo, es imprescindible realizar una copia de respaldo de registro. 

viernes, 1 de mayo de 2015

viernes, 10 de abril de 2015

ARCHIVO TEMPORAL

Algunas veces la memoria requerida no es suficiente para realizar las tareas asignadas, entonces se crea un archivo automaticamente por medio de un programa. En general esos archivos no se eliminan, ya sea porque el programa se bloquea , o porque el desarrollador no generò el còdigo para que dicho programa los elimine.
Estos archivos generados ,son los llamados Archivos Temporales , y con el tiempo ocupan mucho espacio en el disco, generando dificultados de velocidad, entre otros problemas.
Dependiendo del Sistema Operativo,los archivos temporales tienen una extensiòn diferente. Los de Microsoft tienen la extensiòn .TMP ,pero en otros como Linux, Unix, OSX suelen ser archivos ocultos con su nombre y extensiòn original.
Estos archivos se encuentran en Microsoft, en el directorio dentro de la carpeta que los creò; y en Unix en el directorio /tmp .
El archivo temporal està en el disco duro de un usuario, donde se almacenan los datos de sitios web. Asi, cada vez que ingresa al mismo sitio, el navegador toma los datos de la carpeta temporal de archivos, facilitando la rapidez de acceso a tal sitio web.
Es recomendable que estos sean eliminados periodicamente para liberar espacio en disco.


miércoles, 1 de abril de 2015

PERIFERICOS

Cuando hablamos de Perifèricos , nos referimos a los dispositivos de los que se sirve la computadora para comunicarse tanto con el exterior como con el interior del ordenador.
La computadora està basicamente formada por la Unidad Central de Procesamiento (CPU) y la Memoria Central; pero no forman parte del nùcleo funamental., sino que actùan como complementarios, de ahi su nombre.
Hay cuatro tipos:
1. Perifèricos de Entrada: que captan los datos ingresados por el usuario, y tras ser digitalizados, los envìa al ordenador para ser procesados e interpretados.
A este tipo pertenecen el mouse, teclado, panel tàctil,y muchos otros que detallaremos en un articulo especìfico.

2.Perifèricos de Salida: Proyectan informaciòn hacia el exterior, entre los cuales mencionamos las impresoras,scanners, monitor, proyector,tarjeta de sonido, parlantes, auriculares.

3. Perifèricos de Entrada/Salida: comunican la computadora con el exterior, como la pantalla tàctil y la impresora multifunciòn.

4.Perifèricos de Almacenamiento: son todos los medios que sirven para almacenar datos. Ejemplo de este tipo de perifèricos son los CD, disco duro, grabadora de CD, memoria portàtil, memoria flash. La Memoria de Acceso Aleatorio, no se considera perifèrico de almacenamiento ,porque su memoria es temporal. Como ejemplo de este tipo podemos mencionar Disco duro, CD, Blue Ray, Disco Zip, Disco Jaz, Memoria Flash, Memoria USB, EZFlyer.


jueves, 26 de marzo de 2015

Hablamos de PROTOCOLOS...

Un Protocolo es el lenguaje que permite comunicar computadoras entre si, lo que en informatica se denomina nodos, este lenguaje permite que no existan problemas de conexion entre ellas, ya que son "compatibles".
Ahora bien, hablamos de nodos, cuando esas computadoras estan en red, es decir,cuando cada una de ellas confluye en un punto de interseccion.
Hay tres tipos de protocolos, los de Internet, los de red y los tunelizados.


lunes, 23 de marzo de 2015

PROXY Riegos y Beneficios

Atencion, si piensa configurar un Proxy!

Un PROXY es un intermediario entre su ordenador e internet, y como todo intermediario puede ser confiable o no serlo.
Suele utilizarse para navegar de forma segura en caso que se desee mantener el anonimato, aunque trae aparejada una disminucion de la velocidad. 
Es importante saber que existen muchos programas espias y malware que configuran el equipo para que todo el tràfico desde este hacia la web,pase primero por un proxy. De esta manera, se coptan datos del usuario, como numeros de tarjetas de credito, contraseñas, claves, fotos y muchos otros datos sensibles.
Cuando se trabaja en red, hay que estar muy atento, porque la mayoria de las veces , existe un servidor proxy, y esto hace muy vulnerable la seguridad del usuario.

viernes, 13 de marzo de 2015

SOBRE APLICACIONES

Una Aplicaciòn es un programa informàtico para llevar adelante una o varias tareas especìficas cuya la funciòn es la de simplificar tareas, automatizàndolas.
Se utilizan para acceder a un juego asi como para llevar la contabilidad de una empresa o negocio pequeño. 
Existe una lista de aplicaciones permitidas y otras a las que debemos darles ese permiso. En ambos casos ,su uso es riesgoso. En el primero, el riesgo es menor y en el segundo es mayor,ya que hay que abrir un puerto.
Esto genera que el firewall o cortafuegos quede desbloqueado, para permitir el intercambio de informacion.
Hay que tener en cuenta que hablamos de intercambio, lo cual implica que se ingresa informaciòn y por ende se envìa informaciòn.
Al estar desbloqueado el Firewall, se genera una vulnerabilidad en la seguridad del equipo,lo cual facilita la entrada de malware en todas sus variantes.
Una aplicaciòn agregada a la lista de permitidas, solo pasa el firewall mientras se la utiliza. En cambio aquellas que necesitan abrir un puerto, hacen que este puerto permanezca abierto hasta que el usuario lo cierre.
Nunca hay que permitir a una aplicaciòn desconocida que se comunique a travès de un Firewall.

miércoles, 25 de febrero de 2015

SEMINARIO DE SEGURIDAD INFORMATICA

En este Seminario podrà aprender cual es la conformaciòn de la Seguridad Informàtica y cuales son los campos de desarrollo laboral.
Aprenderà cuales son las amenazas mas comunes a las que estàn expuestas las organizaciones y las personas en la actualidad.
Asi mismo se adentrarà en en la protecciòn de la confiabilidad, integridad y disponibilidad de la informaciòn.
Se explicaràn cuales son los ejes a proteger en cualquier sistema informàtico,con el objetivo de minimizar al màximo las amenazas a las que un sistema està expuesto en la red.
Cada dìa los peligros a los que estan sometidos los datos, van en aumento. Por este motivo,es imprescindible conocer todos los riesgos y como contrarrestarlos.




lunes, 23 de febrero de 2015

Informatica Basica


Un CURSO diseñado especificamente para aquellas personas que necesitan conocer todas las herramientas fundamentales para ingresar al mundo IT.




Trabajamos con mòdulos a traves de la Instrucciòn Programada, para garanatizar el aprendizaje de modo eficiente.

Clases  On Line
Soporte On Line
Material de estudios 
Evaluacion On Line

Aprobado el WorkShop se envìa Diploma On Line.
Puede dejarnos su comentario o contactarnos x Twitter dentro de la app en nuestro Blog.

domingo, 22 de febrero de 2015

sábado, 27 de diciembre de 2014

viernes, 26 de diciembre de 2014

Seminario de Diseño Web

OBJETIVO


En este Seminario se explican las etapas para crear un sitio web , transformando una idea en un proyecto real. Para ello, es necesario que aprenda cuales son las etapas y pasos hasta llegar a la puesta on line- 
El Diseño Web y su Desarrollo constituyen una excelente herramienta para ingresar en el mundo laboral. 



TEMARIO :
  • Construyendo una pagina web con HTML
  • Maquetados con CSS
  • Herramientas Web: Dreamweaver, Flash, Javascript
  • Herramientas de Diseño: Photoshop, Illustrator
  • Diseño de interfaces web
  • Posicionamiento web
  • El mercado de Diseño Web

FOOTPRINTING

El FOOTPRINTING es un recurso que permite la bùsqueda de toda la informaciòn que pueda existir sobre el sistema que se quiera auditar. Esto significa que un usuario puede ser expuesto , a travès de sus cuentas de correo, los nombres de sus equipos,la informaciòn de quien registrò un dominio,los tipos de servidores que utiliza,sus càmaras IP,sus idrecciones IP, y cualquier otro tipo de dato que pueda ser de utilidad a la hora de realizar una auditorìa.
En informàtica,el espionaje o los servicios de seguridad de los paìses,utilizan este mètodo para conocer " de cerca" a un usuario determinado.
Ademàs, se pueden obtener resultados como el que se muestra a continuaciòn:


sábado, 17 de mayo de 2014

QUE ES LA PROGRAMACION ?

La PROGRAMACION o escritura de CODIGO como se denomina tecnicamente, es un nicho aùn en la educaciòn actual, sobre todo en paìses latinoamericanos, donde se observa un retraso importante en el àrea educativa. Existe una creciente demanda de programadores en el mundo, y sobre todo en paìses emergentes, como Argentina, Venezuela, entre otros, se observa que ante el requerimiento de los mismos hay una muy baja oferta de personas capacitadas para escribir còdigo, es decir programar.
PROGRAMAR, significa aprender un lenguaje, como se aprende un idioma, que permite la comunicaciòn con distintas personas, pero en este caso a travès de un ordenador.Para ello es necesario, conocer el lenguaje, que en este caso entenderà la màquina. 
Si a un chino le hablo en español, no entenderà el mensaje , lo mismo ocurre con el computador.
Somos conscientes, que si aprendemos otro idioma cuando somos niños serà mas fàcil su comprensiòn, exactamente lo mismo sucede si la escritura de còdigo se aprende desde niños.
Para ello utilizamos la PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS , que facilita el aprendizaje autònomo, a travès del lenguaje Scratch, cuyo lema es: programar, jugar y crear.
Uruguay como ejemplo, lo viene implementando en el Plan Ceibal.
Por medio de este lenguaje, los principiantes obtienen resultados ràpidos, lo cual genera la motivacion para seguir adelante.
Por ello, desde ProgramarArgentina, buscamos la adhesiòn de instituciones educativas que tengan predisposiciòn para iniciar a los niños en este mundo informàtico, que ademàs de permitir el desarrollo del razonamiento lògico, les permitirà contar con un medio de vida muy prometedor, puesto que la programaciòn es el presente y futuro inmediato.






miércoles, 22 de enero de 2014

CUENTAS DE USUARIO

Las CUENTAS de USUARIO son aquellas cuentas que varias personas pueden compartir en un mismo equipo sin dificultad alguna. Cada persona tiene su propia cuenta con una configuraciòn y preferencias ùnicas, como el fondo de escritorio, protector de pantalla, entre otras caracterìsticas.
Es importante destacar que ademas puede cada usuario controlar los archivos y programas a los que puede acceder, asi como cambios generar cambios y modificaciones. 
Al crear una cuenta de usuario hay que saber si el equipo està en un dominio o grupo de trabajo. 
Cuando el equipo està en un dominio es posible crear cuentas de usuarios locales que ofrecen acceso al equipo, pero no al dominio, al cual solo puede acceder el Administrador del sistema y crear cuentas de usuario de dominio.

Cuando el equipo està en un grupo de trabajo ,para crear cuentas de usuario solo es necesario ingresar desde el panel de control.

martes, 26 de noviembre de 2013

CRIPTOGRAFIA

La CRIPTOGRAFIA es una tècnica que protege documentos y datos confidenciales de modo secreto. Mantiene la seguridad del usuario y preserva la integridad en la Web, su autenticaciòn ,la del remitente y destinatario. Ademàs de mantener la actualidad del mensaje o el acceso al mismo.
El acceso a un mensaje encriptado solo es posible en el caso de contar con las llaves o claves.
Estas llaves pueden ser Asimètricas o Simètricas. Cuando se usan grupos de algoritmos relacionados entre sì, entonces la llave es Simètrica y en consecuencia, con una misma clave se puede cifrar y descifrar.
En cambio cuando se utillizan dos llaves, siendo una pùblica y la otra privada, estamos frente a una llave Asimètrica. Es importante destacar que con la llave publica, cualquier persona accede al mensaje, pero con la privada,solo quien tiene la clave puede tener acceso a la informaciòn, ya que solamente ,quien posea esa clave podrà descifrarla. En este caso, convenimos en hablar de Informaciòn Cifrada.
La primera vez que se utilizo una sistema de cifrado fue en 1923, cuando el Ejèrcito Alemàn empleò la maquina llamada Enigma.